消息儿开小灶新开dnfsf 【套装技能数据改动】 比如在我的印象里戳9很吊我们团的剑魔能和肩白46开但是二觉砍了n刀除了戳9好像没流派能玩了因为技能基础并不高所以整体提升的ss也并不能拯救至于技能形态的劣势我不了解就不说了 再比如魔道酸雨和炉子都砍了之后如果作为万金油的定位土豪炉子的输出还是很不错的电塔控制也有而且也可以做一个辅助输出幽魂冰车也算有一套ss可以用了 但是反重力还是依然gg而且作为异界强势职业的通病ss利用率除了暗车极度低下类似的职业还有机械歼灭女枪 另外一次次觉醒和改版虽然成功率一直在上升成功形态一直在升级但是组装速度好像一直没有什么大的变化完全依靠秀和释放的加持我觉得这是魔道可以要求改善的一个地方 还有最近二觉被动一个个都改成技能攻击力加成了力法和元素这个地方也可以要求改善过几天也应该会改吧而某些职业的主要buff还是四维属强这种收益递减比较厉害的属性特别是组队 这也是某些职业可以要求改善的地方比如四叔的堕落之魂(某四叔玩家:你还是先穿越仇恨bug那个修复吧 而王爷强势的一个很大特点就是有多个技能伤害加成类buff或被动而且乘算(双刀双刀强制汲血之力血气唤醒嗜血)然后暴走和双刀在国服宝珠加持下非常imba 元素的点燃虽然极限3400+然而伤害加成buff基本只有一个精通一觉被动组队比较鸡肋如果二觉被动改加伤害了还好没的话我觉得可以要求加一个伤害加成类的被动orbuff 还有审判鬼泣这种顶级ss套还是有一定战斗力但是异界层次相对输出不能看的职业(指输出上但是如果这是辅助强必须要付出的代价的话......) 剑豪漫游武神这种基础低下异界ss都不怎么能救得回来的职业 法驱刺客机械这种ss套没啥卵用的职业 瞎子这种白图王但是输出上越往上走越有些无力的职业 以及太多职业的太多套异界太tm垃圾了(nx:我就是懒得改你打我啊) 等等等 说了这么多只是一家之言以及不切实际的对这个游戏的希望罢了有说的不对的请指出毕竟很多职业都是我所看到的所觉得的可能和事实有差距也欢迎来诉苦自己职业的缺陷和劣势 感(shui)谢(fen)阅(wan)读(cheng)! 点评 太难了,先不谈做一个好的职业平衡设计,需要考虑的东西极多。dnf私服吧私服dnf国服将于本周五晚18:00开启“被感染的噩梦”(暂译)活动。新开dnfsf,【DNF】DPL格斗大赛鬼剑选手一览!
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低于平X5次伤害的瞬拳,勾拳,直拳冲击,神反,升天阵,空斩打可以放弃。新开dnf公益服发布网究竟谁会亲临韩国站赛场,在韩国站的比赛开赛之前,还是一个谜。地下城私服辅助40后的弹药和机械就注意了,一般是那边先倒地就那边先输了。
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写到这里,说一句多玩记者和Mike交流时的一个小情景。新开dnfsf,【DNF】DPL格斗大赛鬼剑选手一览!所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。我们在此关注的,我先不讨论大转移后的攻击增加的问题,我只是关注那个火焰爆炸次数上限问题,很多人跟我说,大转移后烈焰6完爆神怒,完爆3+3,我问为何?有人说,多了一次爆炸,以及少了20火弹cd,攻击方面3+3攻击为原本爆炎的倍,烈焰6为,差距,3+3比烈焰6多了4%,这个伤害差距以及火弹cd我暂且不做过多讨论,我只关注那多1次爆炸有多神奇。